不过,我到还真是从三块土哪里知道了为撒我会中她的熔岩沼泽和陨石降临的魔法效果,还有游戏里面居然还分全自由模式和矫正模式以及半自由半矫正模式。
?
为什么会中效果呢?
是因为《大宇宙》倾力打造出一个真实的虚拟世界,队友的技能伤害能不给队友造成伤害,《大宇宙》的程序员就已经觉得很不真实了,所以所有魔法效果比如减、冰冻、碰撞、掉落、阻挡、浮空什么的队友之间也是会受到影响和感受到的,只是不会减少血量而已。
而自由模式之类则是玩家在释放技能时与现实的衔接。
举个例子,我使出一个上挑技能,如果使用矫正模式的话,就是直直的从下往上挑就是一条垂直的线,如果敌人躲开这条垂直的线,技能就miss了,就不不能造成伤害了。
而全自由模式就不一样了,我可以往左边斜着上挑也可以向着右上方上挑,只有我能挑中,技能就会给我一个判断。
判断是使用完成度表示的为o/1oo,其中6o以下就会出现miss,8o以下伤害还不如使用矫正模式。
不过如果要是完成度达到1oo那么会出现伤害加成,大约是12o%的伤害,所以有利有弊。
而半自由模式为系统默认模式也是没有完成度的,不过也不会出现伤害加成,伤害大概也只有矫正模式下的9o%,不过是自由度较高,可以给玩家多一点的空间,且自带矫正功能,不容易miss。
至于系统模式的切换,只需要在登录游戏的一瞬间唤出系统精灵,告诉它就行了。
我说怎么我用技能的时候,老是感觉有点别扭。
而且伤害感觉和属性面板上总有那么一丢丢差距。
原来是这么一回事啊。
真是活到老学到老。
,知识改变命运啊。
在三块土打击我,我询问三块土的过程中,我们不知不觉的就来到了城主府。
我本来还以为和上次一样大摇大摆的进去就是了。
谁知道左边的卫兵梅干伸出他的左手挡住我们,并充满歉意的看了我们一眼。
这时右边的卫兵保拉说话了,“大人你可以进去,不过着两个人吗。
请饶恕卑职职责所在,不能放他么进去。”
“这样啊!
那三块土、毕维斯,你们等我一下。
我先去跟城主汇报一下,你们再进来?”我对着毕维斯和三块土询问道。
毕维斯含笑点点头。
而三块土则直接多了,“快滚吧,早点把任务做完。
老娘要睡觉去了。
不知道熬夜和生气是女人最大的杀手吗?”
我勒个去,会不会说话。
又不是我让你熬夜和生气的,凶我干嘛?
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