从游戏仓中出来后血狐习惯性的叼起一支香烟点燃深深吸食着香烟刺激神经所带来的?
?
。
躺在床上随手打开了一旁的电子光脑开始第一次正规的浏览起了官方网页。
宠物系统的开放将让这本就真实的游戏变得更加具有乐趣。
宠物的出现将让游戏中玩家的实力得到飞跃性的提高这样游戏中的竞争将变得更为激烈。
打开官方论坛满屏幕都是关于宠物系统的开放介绍。
从网站上得知。
宠物共分为四个阶级分别是:普通阶级中等阶级、高等阶级和神级。
这些阶级都将代表着宠物实力的强弱代表着宠物定型后的一系列因素。
当然也不是绝对的。
比如说你获得的是一个普通阶级的宠物就不一定代表着着你的宠物就会停留在这个阶段他将有可能进化到你不可想象的地步但是大多数宠物都是认主后定型的。
系统规定一个玩家只允许拥有一只宠物不可重叠玩家一旦确定宠物滴血认主后将不可更换但可抛弃解除和自身宠物的关系后将视为弃权不在拥有任何宠物。
宠物死亡后可在抓捕。
这也就提醒了玩家们在选择宠物时要慎之又慎不可盲目挑选。
宠物也有自己的权利它能够按照主人对他的态度好坏来生成忠诚度一般忠诚度在6o点以上为认可忠诚但根据主人的态度宠物的忠诚度将有可能生改变或者提升或则降低。
要是宠物忠诚度少于5o点宠物便有可能叛变主人或则攻击主人杀死主人后获得解脱再次转化成怪物。
9o点以上为满值忠诚这样的宠物很可能为了主人不惜牺牲自己的生命。
当然了宠物也不是那么好弄的宠物认主分为自动认主和滴血认主两类。
自动认主存在的几率性那是绝对渺茫的怪物们不会傻到用自己的自由来博得玩家的欢心。
一旦怪物自动认主那么忠诚度将会为永久的满值1oo点。
这种宠物死亡后会复活。
滴血认主则是抓宠物玩家的大势所趋玩家可用系统赠送的捕捉术捕捉目标怪物但是一般在满血值类的怪物捕捉术的效果和成功几率很渺茫只有在怪物快要死去时才有很大可能获得成功……… 还有一些七零八碎的东西血狐也懒得在去看了解个大概也就行了玩游戏有些神秘感要好些玩游戏的人不要被游戏给玩了就好。
关闭电子光脑后血狐起身拿着必要的洗漱用品开始朝着洗手间走去……….
不巧刚开门正好碰到上楼的西门若?
在看西门若?
身后毅然现是一张熟悉的面孔。
是血泪。
在看此刻的血泪脸色凝重一副非常担忧的样子。
血狐心中知道肯定是有大事生。
“泪有事?”血狐疑惑的看着像他走来的西门若?
和血泪。
血狐重重的点了点头随即扭头看向一旁的西门若?
又朝着血狐使了个眼色。
血狐当然知道血泪的意思于是转身打开房门示意血泪进去说话。
随即看了看西门若?
冷冷道:“你忙你的去吧。”说完后快的将门关上………….
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