【游戏研究攻略】雷皇战术相关研究(1/3)

2010年老虎年,献上自己研究对于雷老虎的研究XD

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能力种族值满努力极限值0努力

体力903840321

攻击85269295206

防御75249273186

特攻115329361266

特防1002993286

速度115329361266

特性:压力

抗性:电,飞,钢(都两倍)

弱点:地面(两倍)

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种族和属性上面开始:

580的种族值,分配偏向速度,**,TF,相对比较攻一点存在,WG方面比起那115tg来说逊色不少,WF则是六项里面最薄弱的环节,虽然雷皇弱点只有一个地面,但是地震作为WG里面大热门的招式存在,对于雷皇上场控场限制其实还是很大的,抗性方面有电,飞,钢,比较一般吧。

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技能上面展开:

技能方面雷皇也不是特别丰富,当然也不是特别贫招,强化能力方面值得注意的有冥想(当然自我暗示+虚张声势这种也可以算.

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.)恢复方面技能只有睡眠一招,干扰方面技能值得注意的有:瞪眼,虚张声势,电磁波,剧毒。

其他还有:反射盾,光之壁,电磁浮游,梦话,吼叫,保护,忍耐,影分身,放晴,求雨,模仿。

**方面主要值得注意的是:本系方面这里有:放电/雷电/十万/充电,其他**值得注意的是:影球,觉醒系列,神通力,信号光(打鼾,破坏死光之类这里不予多说明。)

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替身用法:

替身雷皇算是以一种比较常见用法了,由于雷皇弱点相对比较少,TN又比较出色,那么上场替身机会还是肯定会有的,那么配招方面又如何考量呢?

首先在于本系有放电/雷电/十万/充电四招,那么如何选择呢?

首先对于雷电在于高威力本系输出,这里虽然可以考虑,但是由于替身的特殊性,所以相对其他三招,雷电还是有不少缺点的,比如那70%命中的确让人望而止步,那么剩下的就是放电,充电,十万,这三招里面,十万毫无疑问是威力最大的,而且有10%附带麻痹,那么这招可以考虑进去,但是如果要打特效,放电威力虽然比起十万偏低,但是有着30%让人心动的麻痹几率,这个同样让人心动,孰优孰劣,按个人喜好。

剩下充电在这里对于替身类型来说,建议不使用。
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