第一百一十二章 1%血量下的诱敌(1/4)

“精彩。”

“漂亮。”

职业选手们轻轻赞叹。

为叶修这段精彩纷呈的格斗系技能,更为输出背后,步步为营的深沉心机。

开狂暴,幻影无形剑,同时,顺着狂剑士的挤压一步一步后退。

有足够的腾挪空间,有大招的掩护,君莫笑的血量,消耗得就不算多。

一直退到悬崖边缘,等到对方开出大招,逼着君莫笑要么侧向逃跑被人白砍,要么拼着耗血死顶的时候,悍然亮出了既能增加防御、又能提供霸体效果,防止被击退的钢筋铁骨!

我就站在这里,我离悬崖只有这么几步之遥,你来不来?

来不来?

!

狂剑士要是强攻,以血换血,一个物理防御大幅度下降,另一个大幅度上升,显然吃亏;要是不强攻,已经开了觉醒技、又把对方推到了这个位置,不全力进攻,实在浪费!

对方会进攻吗?

狂剑士用挥舞的重剑回答了这个问题。

旋风斩,破灭斩,怒血狂涛,地裂斩,大招一个接一个地轮番轰出。

嗜血奋战同样自带霸体状态,每一剑落下,大屏幕上君莫笑的血条,都缩短得让人触目惊心!

然而,君莫笑的攻击,也在同一时刻狂风暴雨般落下。

每一击打出的伤害虽然少,攻击的频率,却比狂剑士要高得多。

大屏幕另一边,代表着愤怒的小鸟的那一根血条,缩短得更快,更猛。

君莫笑18%,愤怒的小鸟81%;

君莫笑15%,愤怒的小鸟77%;

君莫笑13%?

愤怒的小鸟74%……

君莫笑8%?

愤怒的小鸟68%!

“技能循环够吗?”

职业选手们又一次开始了讨论。

君莫笑打出这么高交换比的伤害,是以钢筋铁骨提供的防御上升?

和攻击技能的密集爆发为前提的。

而钢筋铁骨这个状态?

就限定了他只能用格斗系技能。
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