第56章 计算的威力(1/2)

暗夜精灵具有超高的机动性,所以战术繁多,尤其到了后期,暗夜精灵选手常常能打出别的种族所打不出的飘逸。

只不过汤立对这些后期的战术知道的太少,还是打算先一个战术一个战术的练,慢慢学习。

他第一个学的,就是月魔MOON名噪一时的招牌战术——“乱矿流。”

所谓的“乱矿流”,就是说暗夜精灵在游戏中前期就迅速开矿,因为暗夜精灵的小精灵采集木材并不需要返送到主基地去,所以小精灵可以遍布地图的任何一个地点,既能用来侦察,也可以很方便的开出分矿。

小精灵不断地在各矿点附近建造生命之树来开矿,最后形成巨大的经济优势,讲的通俗点,就是用钱砸死你。

一切战争打到后期都是在打经济,这句话一点没错,所以乱矿一旦成型,无论是哪个种族都要受到很强大的压力,因为纵使你的操作再好,只要你没有经济,一样会被暗夜精灵的兵海所淹没。

说起来简单,可是真要做起来可就难了。

要使用乱矿流,最根本的前提,就是要有操作。

因为暗夜精灵要为自己的乱矿争取时间,压制、骚扰必须无时无刻的伴随着你的对手,否则还没等你的矿乱得起来,已经被对方扼杀在了摇篮之中。

最好是能在前期,凭借着极强的操作来限制对方,进行无限骚扰,让对方焦头烂额,无暇应付暗夜精灵开出的乱矿。

而等自己的乱矿的经济优势显现而出的时候,任何种族都可以被兵海踏平。

所以在前期上能不能限制住对手,而让自己的乱矿得以成型,就成了这个战术中的一个关键。

这一点上说起来有点像星际争霸中虫族的扩张,两者的确有很多相似的地方。

虽然魔兽争霸的制作者——暴雪公司的初衷是做一款与星际争霸完全不同的游戏,他们想让玩家不必要有较高的手速也能打好魔兽,因为像星际那样集团军大规模作战时所要求的手速不是一般人所能达到的。

而在魔兽中,只要你对游戏的理解强于别人,哪怕你的手速并不高,也同样能取得比赛胜利。

所以魔兽争霸这款游戏,更注重的是对战术的理解和对大局观的把握,节奏上来说要比星际慢上很多。

可谁会嫌自己的操作太好呢?

操作向来是汤立的强项,汤立也想到了要给对手施加压力,进行一些骚扰什么的,,可是在英雄俱乐部和别人练习的时候,他却总是搞不明白为什么骚扰的效果总是很有限,而自己一开始开出的分矿,却总是被早早的强行拆掉。

汤立从打魔兽开始,就从没有觉得自己的操作不行,可现在也难免怀疑,为什么视频中那些高手能够牵制对手让他们无暇顾及暗夜的分矿,而自己却不行?

“也许还得再练一练操作。”又被Fire搞定了,汤立自言自语。

“你的操作已经很强悍了,要我说你发挥不出来乱矿的优势,倒不是因为你操作不行。”这个时候殷老板又出现在了汤立的身后。

“那是因为什么?”汤立赶紧追问。

殷老板笑着说:“乱矿要有操作意识和大局观,而且暗夜精灵有很高的机动性,这些你一定要发挥出它的作用。”

汤立厚颜无耻的说:“难道我的大局观还不够强么?”

“还差得远呢。”殷老板丝毫不给汤立留面子:“我问你,假设你的对手是人族,开局**师,农民造十三个,加上开始已经有的五个,一共是十八个农民,第一个农民造祭坛,第二个造兵营,第三个和第四个造房子,3个步兵之后停止出兵和建设,等钱升级基地,那么如果你的对手是按照这个顺序来发展,他点下基地升级,是在游戏开始后的几分几秒?”

殷老板一口气说了这么一堆,汤立当时就听傻了,怎么和绕口令似的。

“我再问你,”殷老板继续说:“假设是Lost temple这张地图,人族按照常规方式,**师出来后,带着2个步兵同时拉4个民兵准备杀掉他自己分基地的怪,那么你大概在游戏的什么时间去,能刚好捉住他正在MF?”

汤立简直已经哑口无言了。

“还有,”殷老板可没说完:“三级英雄复活需要多长时间?

假设还是Lost temple这张地图你在对方的分基地杀死了对方的英雄,那么对方英雄最快大概需要多久才能重新赶到战场上?”
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