侦察兵经过长时间的跋涉探索,从上面的大陆绕了好大的弯子,来到了下方的大陆。
马其顿和樱花国都在此处。
拓亿思考着接下来应该如何拓展版图:“嗯,右边的城邦太密集了,而且资源都被占了,没有合适的地点容纳新的城市,最好是在下边这块大陆上,这里还有很多未被开发的土地。
而且距离自己的老城不会太远,战争时可以进行呼应支援。
咦,这片土地倒是不错,又在海边上,资源也很丰富。”
既然决定向下发展,那么临近的马其顿和樱花国就是他接下来要进攻的文明了。
咦,少了一段!
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他现在每回合都有24金币的收入,可以说非常富裕了,升级完后,还有380个金币。
不过弓箭手和剑士属于陆地单位,让他们向下面的大陆进发,显示要顺着侦察兵走过的路线,到不同大陆连接的狭窄关口,绕上几十个回合才行,这太延误战机了。
靠,又少了一段!
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拓亿打开科技树,看了一下,果然,航海术的后续科技造船术,就可以让陆地单位下浅海,而跨越深海的话,需要研究后续制图学科技才可以。
不过,两块大陆之间只隔了一条浅海,造船术就够用了。
触发造船术尤里卡的条件是建造两艘桨帆船,拓亿看了一下,以自己目前的生产力只要4回合就能造一艘:“这个可以啊!
那造一艘,再买一艘就行。”
造完桨帆船后,让它在地图上自动探索起来,侦察兵之前只探索了内陆的一些区域,沿海大部分依然笼罩在迷雾当中,甚至还有几个尚未接触的文明。
日,没法看了又少了段!
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随后让自己的剑士和弓箭手开始向下方移动,等到了岸边能过河的地方,造船术也差不多研发完成了。
第二个城市陇西的生产力实在太低,过了十几个回合才造出来一个建设者。
不过随着建造者出来,把铁矿资源建上矿场,接下来的生产速度就能加快不少。
拓亿选择建造粮仓,可以增加粮食和人口的增长。
外交界面,神牛国的甘地突然提出交易的请求,想用丝绸和金币,换取铁矿与开放边境。
“开放边境?
这个就算了,我也不需要你的丝绸。
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