第二百八十七章
开放大型战场活动时,玩家死亡不用?
下线等半小时,会被直接传送到最近的复活点?
。
玩家们发起第一波攻击后撤退,也不是忙着分赃……而是在?
等挂回去的战友跑回来归队。
大团等了十来分钟左右、跑尸的队友到齐,玩家们自然要发动下一轮进攻——这并不是什么战术安排,只是玩家的游戏习惯问题。
这种很理所当然的游戏习惯,在?
玩家的对手眼?
里就?
成了无耻至极的骚扰战术……
“干掉它们!
一定要干掉它们!”
被戏耍了一番的重甲骑兵阵,和损失了十几名战友的轻骑兵队人?
人?
眼?
里都冒着火。
当众被袭击洗劫的一线军官更是怒气?
槽爆表,一看见亡灵出现便立即排兵布阵、把亡灵最忌惮的重甲骑兵阵线排得老长。
照样散漫无序、毫无秩序可言的亡灵大军突进到距离大营千米范围内,莱昂内尔的轻骑兵队就?
气?
势汹汹地冲杀出阵,靠着并不逊色于?
玩家的冲刺速度和高?
机动性,将试图抱团的亡灵一一冲散。
没有人?
数优势,钢铁城墙般的重甲骑兵阵地玩家压根没法上去刚正面;聚群反复冲锋的轻骑兵队瞬间爆发力又高?
得惊人?
,骑士玩家上去都顶不住;阵亡了数百人?
依然没能建立战果,拿指挥权的熵不增和妙笔生花不得不同时在?
团队里刷屏喊撤退。
把怪拉脱离、全员躲回藏战利品关?
俘虏的山谷里,给我吃药遗憾地掐大腿“这游戏的怪ai太高?
了,同样的招数没法用?
第二次。”
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