第126章 无解循环(1/3)

那种地形也有个别名叫悬魂梯,进入的人会发现自己不停的在一个地方绕圈子。

实际上这是一个结构复杂的数字模型,身处其中看着只有一道楼梯,实际上四通八达。

其中往往会用某种记号作为有诱饵。

记号其实是在台阶上逐渐偏离,再加上这些台阶和石壁,可能都涂抹了一种以远古秘方调配,吸收光线的涂料,更让人难以辨认方向,一旦留意这些信息,就会是使人产生逻辑判断上的失误,以为走的是直线,实际上不知不觉就走上岔路,在岔路上大兜圈子,到最后完全丧失方向感,台阶的落差很小,可能就是为了让人产生高低落差的错觉而设计的。

这种悬魂梯师父很早之前就就教过我破解之法。

可是我看了看这里的环境,摇了摇头。

悬魂梯有几个必须的条件。

首先其中要有一个能够误导你的记号;其次悬魂梯必须极其的宽,宽到要让进入者感觉不到边际才行;最后也是最重要的一点,必须要有绝光的环境,里面如果有特别好的照明效果的话,也就没有什么意义了。

我还在思考的时候,安雅已经提出了悬魂梯的想法。

我立刻否定了她,“这里三个条件都不符合,既没有误导人的记号,而且隧道并不是很宽阔,最重要的一点这里的光线效果很好。

我们完全不会出现无意识走岔路的情况。”

“那你说是怎么回事?

难道真的是有鬼?”安雅有点紧张的看着我说道。

“有鬼是肯定的,具体的我也说不清楚。”我想了想说道,“这样,我们再走一边。

这一次大家都注意了,手电打亮,看看有没有什么岔路。”

几人听了也确实没什么其他的办法,先是在地上留了一个记号,然后都跟着我朝前走去。

一路上我眼珠子都要瞪出来了,生怕漏掉什么迷惑人的岔路口。

可是当我再一次看到之前留在这里的那个标记的时候,彻底傻眼了。

我能确定根本就没有走过岔路。

其实走没走过岔路真的很好确认。

这条墓道很窄,两个人并肩都有点挤。

只要我们三个人并肩走,路上有岔路其中有一个人绝对会被挤过去的。

又一次回到原地后,斯雷特的神情很是不好,嘀嘀咕咕的说着我听不懂的英语,克劳德听到了他的话过去好像是在劝他什么。

谁知道斯雷特一下子爆发式的喊了出来。

一下子推开克劳德,又朝前面冲了过去。

没一会,就看到斯雷特从后面出现了。

他看到我们之后,脸上的表情更加的扭曲,没有丝毫的停留,又冲了过去。

没过多久,斯雷特又出现在我们后面。

他更加惊恐的大喊着,就这样斯雷特不知道重复的跑了多少圈,最后累的几乎虚脱的斯雷特被克劳德拉了下哎。

斯雷特气喘吁吁的躺在地上,双眼满是惊恐。

安雅脸上的表情也不是很好看,过去安慰了一下斯雷特,又找到了我,“赵珏,如果这真的是鬼打墙的话,你们盗墓者有什么办法吗?
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