第5章 另辟蹊径(1/3)

不怕死的人终归是少数,所以牛仔的威胁还是很成功的。

四个人一看看我我看看你,最后在一个17岁JK的领头下,所有人都交出了自己的道具。

牛仔和刀客表面上不动声色,但实际上却是在内心中欢呼雀跃的。

三个0星道具,一个1星道具。

可以说是相当的赚了。

不过在东西全部到手之后,牛仔便隐蔽地瞟了刀客一眼。

刀客摇摇头。

看着自己上缴出去的东西到了人家的手里咻地一下就不见了,四个人纷纷露出了惊奇的目光。

看着牛仔的左轮,又看了看漆黑的城堡,想到其说肯定会保护自己的诺言,他们下意识地安心了一些,仿佛这个鬼地方也不再那么可怕了。

他们都下意识地将牛仔杀了一个人的事情忘在脑后。

牛仔和刀客之所以要让他们“心甘情愿”的交出来,只是因为,只有主动交出来,才算做一个“交易”的行为。

如果说不交易硬抢走的话,那么就会像最开始那个挑衅的老哥一样,随着他的死亡一起消失。

这算是一种对新手玩家最低等级的一种保护吧,虽然的确是没什么卵用,老玩家想要掏空新手玩家的裤兜,方法多得是。

虽然是野队,但是也是有着隐性的评级的,如果队伍成员大量的死亡,那么这个隐性评级就会下降,即使是有着少量老玩家存活着,下一次的游戏场景也不会遇到难度太高的,甚至会因为多出很多新手而导致整体难度下降。

当然,老玩家和新玩家之间的任务也是不同的,至少是在这种新手玩家第一次进入黑球游戏之中的时候,两者的任务是不同的。

像是吴穹以及四个选择了被保护的新玩家,任务目标就是杀死巨型蝙蝠就好了。

而作为度过了数次游戏场景的老玩家,他们的任务就更重了。

【任务目标:累计杀死5名铠甲兵,杀死巨型蝙蝠,杀死巨型美杜莎之首。】

看起来有点多,但这就是老玩家与新手之间的差距,既然是出现了差异,那就必然要接受。

如果说新手成功活过了这一次的黑球游戏,那么在下一次的时候任务就会跟老玩家们同步,并且会一定程度拉低整体的难度,毕竟这个任务目标是面向的整体,并不是单独的个体。

看到了这种程度的任务,知道肯定不会太轻松的刀客,选择不让牛仔杀了那些已经被榨干利润的新手。

探路或者断后之类的,他们还是有点价值的。

由于并不想耽误太多的时间,所以说他们很快也就上路了。

在正式进入了恶魔城的大回廊之后,吴穹这才从FC空间里面才跳出来。

差不多也就是个前后脚的差距。

然而看着前方六个人的背影,吴穹落地没发出半点声响,蹑手蹑脚地就躲到了一边。

本能地好像察觉到了什么的刀客猛地一回头,却什么都没有看到。

整个大回廊非常的空旷,充满了中世纪欧洲风格的内饰,哥特风满载。

的确是现代人难得一见的光景。

不光是四个新人,连牛仔和刀客都是头一次见过这样的地方。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........

附近章节