吴穹展示出了手中兵器的强大威力,但是这些混混们却没有一个退缩的。
他们好像完全不在意吴穹手中威力十足的热兵器。
在他们这些混混的思维当中,再强大的热兵器弹药数量也是有限,只要多添几条人命,怎么也能耗死对方的!
不愧是黑帮混混横行的城市,即使是最底层的混混也是如此的彪悍,完全不畏惧死亡。
然而,他们却想错了。
吴穹,从来都不是一个只能靠火力来压制别人的人。
只见吴穹将猛犸象破坏斧收了回去,直接恢复了赤手空拳的状态。
飞起一脚踹向了一个混混,直接将对方整个踹了出去。
飞出去的混混一下子就带倒了后面一排的混混。
一群人四仰八叉地摔在了一起。
但是总有还能冲过来的,只不过,算他倒霉吧。
吴穹一只手猛地掐住了一个正要砍自己的瘦弱混混的脖子。
一个凶猛的膝盖直接顶在了对方的小腹上。
可以看到,对方头顶的血条猛地减少了三分之一。
吴穹眼睛一亮。
抓着因为剧痛而无法睁开的混混再次退后几步留下了足够的空间后,又是连续两次力度跟之前几乎一致的膝撞。
混混的血条瞬间下降两截,直接归零,身体直接就不动了。
不知道是肾脏破裂而死还是因为剧痛而晕过去了。
吴穹眼角上飘出了一个“+6”的提示。
果然!
吴穹兴奋地将手里的混混一扔,看向那十几个从地上爬起来,满嘴脏话的混混们的表情已经从看渣滓变成了看金矿。
FC版本的SD快打旋风的设定当中,所操控人物是有着经验条存在的。
杀死敌人能够获得经验值,可升级,六级满级,在达到四级的时候可以使用每个人物各自的特殊技能。
而在经验值方面又有着一个非常特殊的设定。
那就是,根据给敌人最后致命一击手法的不同,所获得的经验也是不一样的。
通常的拳脚或者摔投直接打死敌人的话,只能获得2点经验值。
而用抓住敌人之后的膝撞,确保是三连膝撞的最后一下击杀敌人的情况下,经验值直接翻三倍,变成6点。
科迪(白衣男,攻速攻击力平衡,能够使用升龙拳和气功波)。
凯(红衣男,攻速最快攻击力最低,能够使用霹雳闪光腿和武神流穿心腿。)
哈格(壮汉市长,攻速最低攻击力最高,能够使用冲击打桩和暴烈空中打桩。)
这三个人作为游戏的可操控角色,前两个人都可以用三连膝撞获得6点经验。
而哈格市长,可以用抓投敌人跳跃到天空当中,一个暴烈的空中打桩坐死敌人,直接就能获得8点经验。
由于黑球玩家是木有经验值的,所以直接转换成了积分,也算是延续了这个特殊的设定。
这个设定倒也不算什么隐藏,只不过没玩过的或者研究不深的玩家,根本就不可能知道这个设定。
吴穹觉得,自己一定要能待多久待多久,尽可能地杀混混。
这可都是小钱钱啊!
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