美女团长见他们兑换得差不多了,全部念叨了一遍:“雷击、魔法盾、摄魂术、冰封术、沼泽术、健美教练、七伤拳、幻影之舞、山岳之心、嘲讽、生命链接、金钱之力、炎龙啸、熔岩地狱、死刑、偷香窃玉、易容术,嗯就这些了。
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QUDD.
nET锁这一类。
迷锁就是计算相关的陷阱类,但它是陷阱,不是幻术,你要的是这种?
不过陷阱的话,虽然是跟计算挂钩,但不是随时随地就能用的哦,而且也要施法材料。
迷锁在其中算是比较特殊的了,它是精神类陷阱,不需要施法材料,是个大型的控制技能,但施法时间非常长,要五分钟,而且也是触类,不是随时随地的。”
默克尔解释得很详细,天机自己想了想,想随时随地用的群体控制,还得跟计算有关,的确是没什么可能。
毕竟和计算相关的控制技能都是奇门八卦这一类,这些东西都是要摆阵的。
陷阱那就更不用说了,陷阱这东西都是事先要做好准备的,又不像施法,念个咒直接就完成了。
他正准备放弃,美女团长忽然一拍手:“有了!
说到阵法,跟计算挂钩的我还真知道一个,地缚灵,这是个大型的群体控制,可以在施法范围内召唤地缚灵。
这技能原本是召唤相关的,但我知道一个变异版本,而且多宝就有,应该还没卖出去!”
说着她就在多宝给的兑换列表中开始找。
“我去,还真在啊,这技能挂一年了居然了还没卖出去,有没有这么难卖啊!”
天机看了看,还真是跟美女团长说的一样。
地灵幽魂阵1v1:召唤地灵束缚并且攻击敌人。
这东西为什么跟计算相关呢?
因为它并不是一个单独的技能,它还有一个万魂幡来作为搭配使用。
这个万魂幡是特制的,就是专门为了这个技能来搭配。
万魂幡之中的地灵,能召唤出来多少,取决于你计算的高低。
在介绍中,万魂幡为天地所不容,也就是使用者必须计算天机,为万魂幡中的地灵寻求一线生机。
计算越高,能召唤出来的地灵也就越多,相应的地灵幽魂阵效果也就越大。
地灵幽魂阵,基础的控制束缚是五秒,地灵幽魂数量越多,控制时间越长,攻击力也就越高。
不过它的消耗很大,维持地灵幽魂阵每秒都需要付出五十点的精神力。
这样一来,如果没有增加精神力的装备、道具宝物什么的,就算你智力满了,控制时间也久不到哪里去。
而且,地灵的束缚是让人无法动弹,但一样是有办法可以挣脱开的。
美女团长道:“这个东西上面没有报价,不过多宝那边的公开售价是五百万。
嗯,是有点贵的,毕竟地灵的伤害很低,这东西数量多也没什么用,而且一个驱邪宝物就可以废了它。
怎么样,要换吗?”
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