视角收缩,最终定格在了一间木头小屋之内,夜枭获得了身体的控制权。
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红树林嘛,也是再熟悉不过的老场景了。
遇上这种穿越前就玩过多次,早已熟悉无比的场景地图,夜枭不敢说他这局游戏百分百能赢,至少也已经赢了百分之八十。
红树林这个场景,其实还有个另外的称呼,叫做‘翻车树林’,里面的设定对于逃生者玩家并不十分友好,有些地方需要考验到逃生者玩家的团队协作。
匹配进来的玩家都是萍水相逢,彼此不相熟的情况下,合作过程中难免会产生一些分歧,搞不好爆发了冲突口角,那被杀,或许这局游戏能用的上。
上次版本更新,系统已经明确限制了玩家在游戏中切换身上的装备和凶器,但有一点却是例外的,那就是玩家在当前场景中获得了一件全新的装备时,他是可以享受到一次更换装备的权利的。
夜枭若是能拿回被逃生者取走的‘安娜的狩猎斧’,那就能和‘安娜的狩猎假面’组成配套,就能瞬间切换到远程攻击形态。
突然给对手来一发远程输出,在某些关键时刻,或许能制造出其不意的效果。
桌子应该还有一只音乐盒,唔,作用么,好像是用来暂时打破安娜的梦境的。
夜枭注意到桌上的另外一个呈四方形的灰尘印子。
红树林场景便是那位名叫安娜的女孩的梦境,既然是做梦,自然就有苏醒的时候,在安娜陷入睡眠阶段时,红树林场景就是如现在这样,显得和平美好,可一旦安娜苏醒而中断了对梦境的连接,那红树林将会失去掌控,变成另外一副样子。
用来中断安娜梦境的道具,便是一只会播放音乐,并唱出背景旁白文字所展示歌词的木质音乐盒,它同时也是猎人小屋内唯一一件逃生者专属的道具。
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