第171章 殿下的后勤保障们(1/4)

苏尧冀又查阅了自己各领的秩序水平与平均好感度。

因着连续多月大规模的流民加入以及近期的战争影响,即便行政部全力以赴的运转,还是难免整体数值的下降。

原先秩序最佳的埃利西亚,秩序度100,如今跌破到90,而好感度80,跌破到了70。

经过【伟大领主】特性加持,现在埃利西亚秩序95,好感度75。

伊瑟里安、希维尔等其他六座市镇,秩序如今普遍在85左右,好感度65左右。

事实上,经过【世界频道】玩家们的讨论,可以确定关于秩序水平与平均好感度的一些大致标准。

少数情况特例可能与这标准有出入,但大多还是符合这一特点的。

那就是,

如果秩序度跌到-50以下,好感度平均低于30,就必定会发生一场动荡不小的暴动;

如果秩序跌到0以下,好感度平均又低于60,就是危险的征兆,有小几率会面临领内的某些恶意势力的反叛。

如果秩序、好感都维持在60上下,那么你的领地就很难出现人口的正向增长。

如果低于60这个数值的话,那么越低的情况下,人口负增长的幅度就越大。

【世界频道】里诸多领主型玩家们对这两个领地数值属性的波动与种族关联性也做过不少讨论。

高等精灵的玩家是受负面增长影响最恐怖的。

只要秩序与好感度稍稍有一点不达标,那负增长就是相当明显的。

领内要么会出现人口流失,要么就是家庭单位不愿意多生孩子。

而人类和兽人受正增长影响就比较明显了。

只要秩序与好感度比标准稍微高一点,领内人民生产的意愿就会大大增加。

目前,苏尧冀掌控的七座领地,秩序度与好感度还不是最终结果。

待战争结束,人才、文化、经济、基础建设等各方面齐头并进,宣传部再大肆宣传洗脑,秩序度与好感度也将迎来突飞猛进的增长。

而各领的人口生育率在【繁盛起源】药剂的支持下,同样也会有突破性的进展。

这场战争一结束,可以说埃利西亚的各个后勤部门立刻就进入了高速的运转状态。

宣传部不遗余力的宣传战争胜利的正面影响,推动民心建设。

行政部也没停下脚步,柯顿更是脚不沾地的在忙。

柯斯奎的大炮不是每个都打在了城墙上,城内沿海一面同样出现了成百上千的建筑损坏和坍塌。

行政部有人在负责统计战后损失,有人在给这些损坏建筑的家庭安排临时居所,有人在提供物资与慰问,还有人带了一批领民志愿者们在挖掘坍塌的废墟,救援压在地下室里的民众.

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建设部盖文和一干建筑大拿们听到海那边打完了,那叫跑的一个快,恨不得屁股底下按上火箭。

他们顾不得夜色,戴了安全盔,第一时间到了海岸边集合。
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