第六十二章:冲击游戏产业(1/2)

但哪怕现在的游戏这么不尽如人意,每年游戏公司也是赚的盆满钵满,哪怕是再差的商品也会有消费者买账。

甚至在某些公司的特地引导之下,甚至有很多消费者愿意当这个冤大头不说,还会成为免费洗地的水军。

毕竟金钱可以彰显他们的身份,而越不值钱的东西,性价比越低的东西,对于他们来说,就越能显示出自己的财力。

在这样的矛盾之下,玩家与玩家之间经常发生口水战,反倒是游戏公司从中大赚热度不说,还大捞了一笔。

从某种程度上来说,游戏产业就是个无本万利的产业,虽然产品更新的很快,但是基本上换汤不换药。

只要套上一个新壳子,立刻就会有新的玩家被吸引进来,大笔大笔的砸钱。

而如今全息技术的出现将彻底改变如今游戏产业的生态。

这些搞游戏的大公司之所以敢这么明目张胆的欺骗消费者,玩弄消费者与鼓掌之中,就是因为他们掌握了绝大多数的资源。

甚至是完成了行业内部的垄断,因为从技术层面上来说,他们的确是最高级的。

但现在事情却发生了翻天覆地的变化,如果将

这种全新技术运用到游戏当中,那么玩家就可以身临其境的感受游戏的快乐,足不出户就好像行了万里之路。

他们完全不用再像之前一样费劲的操纵游戏中的人物,通过方向键来完成蹩脚的控制。

反而可以亲自到游戏世界中去,用自己的身体完成全部的游戏体验。

这可是众多玩家期盼了无数年的事情,一想到全息技术将会彻底改变他们平日里休闲消遣的方式。

这些游戏爱好者和二次元爱好者就无比的兴奋。

在二次元论坛的游戏板块,全息技术霸占了前10条热帖。

“妈耶,真是科技改变世界,老子等了这么多年的全息游戏,总算是有消息了!”

“楼主好头脑啊,我还压根就没有想到这一点。”

“我c,要是真有虚拟游戏的话,那可真是爽死了,天天盯着屏幕,累死个人,到躺在那里就可以身临其境,这也太棒了吧!”

“哎呀,你们说的我都迫不及待了,到底什么时候能用得上啊?”

“现在玩个纸片人游戏,我都能养活四五个老公,这要是能真的亲亲抱抱举高高,那我真是永不下线!”

“prpr

pr,这样说来到时候,不就可以亲自在游戏里面体验左拥右抱的快感了吗?

我干嘛帮主角攻略NPC.

呀,我自己来不就行了吗?

!”

“好家伙,楼下这些色狼色女收敛一点哦,不过我也好期待呢。”

“嘶,现在结婚率已经这么低了,要是真能让你们身临其境,你们恐怕更看不上现实里的人了!”

“鹅鹅鹅鹅鹅鹅,楼上说的对呀,不过更加期待了,是怎么回事儿?”

“我想想就觉得带感啊,现在玩个农药游戏碰见脑瘫队友只能开麦骂骂人还会被扣信誉积分,往后直接自己带着装备和技能近身搏斗,看谁不爽直接揍他就完事儿了!”
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