第182章 选择(1/6)

陆绣懵了一会,接着反应过来,打开规则文档,逐字逐句地读了起来。

或许是因为涉及的玩家太多了。

规则又臭又长——当然也可以说详细。

而系统三十分钟後开始匹配,显然就是为了留一些时间给玩家们消化。

玩家嫌麻烦当然可以什麽都不管,大致确定擂台怎麽打後,直接就莽上去。

毕竟光看规则,哪有实际体验来的容易理解。

但陆绣却不能这样,好歹她是构筑师。

而这一看不要紧。

陆绣发现几乎每一条规则下面,都有相对应的补充说明。

比如说。

关於那条最残酷的三十天擂台活动期结束後,沦陷版图将归属敌方的规则。

系统在补充规则里就写着,在擂台交战结束後,双方会进入一个短暂的跨界交流期。

而在这期间,两个区域可以进行跨界交流和交易。

而这其中能交易的东西,不仅限於高阶道具和生存点,甚至包括了被占领的现实区域。

这也就意味着,如果三十天过去实在打不回失地,又不想眼睁睁看着本土城市被剥离,其实是能投降的,然後从对方手中赎回自己被占领的家园。

当然前提是对方同意,而且要出得起价。

又比如说。

为了保证两个大区在底蕴可能不对等情况下的公平性,系统特意提到,双方一部分评级较低的民间副本,在被选作擂台场景时,将由系统直接介入,进行一定程度的强化。

但具体强化了什麽?

判定标准是什麽?

系统连一个字都没有披露。

甚至於。

城市对抗模式,似乎都并不是一成不变的。

後面系统还提到了副本库交换、双副本对立、拼接融合等内容。

就是没有进一步说明。

总之。

各种乱七八糟的规则看得人头疼。

不过陆绣最关注的,还是民间副本作为场景库的补充说明上。

.

——因本次擂台为特殊跨界活动,其中一方核心构筑师的等级还未到十,选作交战场景的民间副本相关限制,将由系统根据交战情况解除一部分。
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