第541章 杀一波(1/3)

近战一旦被集火,身上挂上一堆控制和减速,基本很难脱身。

角色倒地的瞬间,王泽手速飞快点出窍复活,满血之后立刻传送回天外,紧跟着再次传送杀入玄海。

这一回,黑暗势力的大部队已经收拢集结完毕,兵不血刃总算没有第一时间成为集火的靶子。

他操控角色抬手用雁南飞,磕磕绊绊甩出几轮技能过后。

便不知不觉的开始向前推进,团战之中,近战想要输出环境就必须往前压,但还没打几下,兵不血刃便又再度成为敌方集火的焦点。

天龙八部这款游戏,不压点的情况下,近战玩家格外吃亏,你想要打到敌人,就必须主动往前冲。

团战里不好精准点名锁定目标,所以不少玩家都设置了快捷键,自动攻击离自己最近的敌人。

敌方这边没有专门指挥点名针对兵不血刃,可就在这种混战之下,兵不血刃依旧成了所有人优先攻击的对象。

凤舞九天、梅花三弄、雪花六出、洪涛碧浪、暗器投掷,各色技能接连砸在身上。

?

?

?

?

?

?

?

。

刚刚才把繁花尽成空击杀倒地,兵不血刃很快又迎来敌方一轮狂风骤雨般的集火。

再度阵亡之后,兵不厌诈、零零四两个号,自动锁定就近的敌人继续输出。

“团战近战也太难玩了。”

王泽捏了捏已经有些发酸的手指,忍不住低声吐槽。

就在王泽感慨近战难处的时候,反兵联盟那边的几位大佬,也实实在在体会到了被悬赏针对的滋味。

靠着击杀一人二十五块的现金奖励,玉树临风、铁血狂杀只要一冒头,立马就有铺天盖地的技能砸过来。

从开战到现在,这俩人几乎是露头就死。

但凡开启移花接木,踏雪无痕冲进人群,迎接他们的就是数不清的控制技能。

短短八分钟时间,两个人阵亡次数就达到了十五次,平均一分钟死两次。

四点十五分,鏖战九黎迎来第二波怪物刷新,双方的厮杀直接进入白热化。

那些想来浑水摸鱼的生活玩家,刚通过定位传送进玄海,就被漫天的AoE伤害直接覆盖带走。

九黎战士随机刷新在玄海各个角落,两边的指挥不得不停的调动人手。

如果一直在一个地方死磕,那遍地刷新的九黎战士,就会被对手趁机刷了。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........

附近章节