书友青骢大大提供的7级兵排名资料(4/7)

这种情况较少,例如P(大天使,大恶魔)=1.

24795…。

Ⅱ:AvsB,B一回合可攻击到A,AB均无a类特技:

{Pxx[12y(Px)]}/[12y*(Px)]=P

P(A,B)=(x^2+x/y)^1/2

例如金龙vs黑龙,x=0.

165y=0.

171P(金龙,黑龙)=0.

99606…,可见黑龙比金龙强一丁点,差距在4‰以内,这么微小的差距单纯用实验是很难得出结果的。

一回合之内先A攻击B反击再B攻击A反击,这4次攻击按照时间先后分别设为1,2,

3,4,A即为1+4攻击B为2+3攻击,通过等待A亦可选择2+3攻击。

需要指出:A选择1+4

攻击比选择2+3攻击更有利。

若A一直选择1+4攻击,由上知P(A,B)=(x^2+x/y)^1/2;若A通过等待一直选择2+3攻击,将AB调换顺序应用上面结论得P(B,A)=(y^2+y/x)^1/2即P(A,B)=1/[(y^2+y/x)^1/2]。

易见两种情况下的P(A,B)前者更大,即说明选择1+4攻击比选择2+3攻击更有利。

这也体现了速度的优势。

Ⅲ:AvsB,B一回合可攻击到A,B无a类特技,A有a类特技攻击不反击:

{Pxx[1y(Px)]}/[1y*(Px)]=P

P(A,B)=(x^2+2x/y)^1/2

这种情况也比较少。

例如大恶魔vs黑龙,x=0.

1225y=0.

208125P(大恶魔,黑龙)=1.

09187…。

这种情况相当于A不具备不反击特技但y要减半的情形Ⅱ。

Ⅳ:AvsB,B一回合不能攻击到A,AB均无a类特技:

这种情况非常具有普遍性。

由于B一回合不能攻击到A,故总有某个回合A能攻击B而B却不能,A通过等待就能减少B的一次先攻机会,显然P(A,B)值会增大。

假设双方实力均衡,数量为N,M,某个回合A能攻击B而B却不能,A等待后攻击B反击,回合结束,双方剩余数量N‘=Ny*(Mx*N),M‘=Mx*N。

抛开A的速度远大于B使得A能移开后再次等待这种少数情形[注4],双方将转化为情形Ⅱ。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........

附近章节