项链上的雕纹有忘无、冥想、御劲、暴怒四种,主要是强化第一、二、五、六本心法的特定技能效果。
御劲和暴怒对天山没用,王泽扫了一眼就跳过了。
忘无的收益是最稳定的——强化心法第一个技能的固定伤害,提升平推时的怒气回复速度,每次普攻会多蹦一串小字出来,
相当于多打了一下,攻防两端怒气攒得也更快。
冥想更直接,增强凤舞九天的爆发伤害,跟明教的炎龙无双,搭配效果更夸张。
怒火叠到第十四、十五刀的时候,项链上了冥想雕纹,一刀炎龙无双砍下去,如果出了暴击能轻松砍掉对方十几万的血。
唯一的问题是炎龙无双的命中率不稳定。
护符和戒指能雕纹的有三种:身法、力量、灵气。
这个版本雕纹系统刚开,能做的部位只有这三个,后面才会慢慢开放到全身装备。
王泽此时心里已经大致有数了,三个主力号肯定要拉满,其他小号看情况再说。
能忍、夜曲、龙族杀神、始祖升爷、小龙宝贝、美女爱香烟、亲亲大宝贝,今天一上线就看到游戏更新的公告弹出来。
第一反应不是“又能变强了”的欣喜,而是直接在世界上开骂。
(世界)能忍:这垃圾游戏又出新功能骗钱了,我干.
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减抗石头才出来几天!
能忍骂的时候手指敲得飞快,他刚把五级减抗石头上完,兜里元宝已经没有了。
现在又冒出个雕纹系统,一想到还得继续花钱,心里边是又苦涩又无奈
(世界)亲亲大宝贝:就是就是!
今天更新的东西也太多了,我减抗石头还没上几颗,武魂都没搞完呢。
(世界)始祖升爷:这垃圾游戏坑钱太没底线了,操你妈不断出新功能捞钱,策划是不是家里又死人了。
骂归骂,日子还得过,能忍骂完策划,余光扫到藏经阁刷新提示,几乎是条件反射。
他立刻点开队伍界面开始组队拉人。
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