潮京城提升的是扩展属性属性攻击,钧天城血上限,罗浮城降低抗性下限。
王泽把潮京城让出去也是不得已,毕竟对方人数也不少,要是硬守,最少还得打造两个六级的丐帮团。
而且让出一座城池还会产生一个意想不到的结果,就是有可能让对方分赃不均。
接下来时间里只要守住林海溪谷的七彩玄晶,就能让比尔盖茨升级不了城。
天龙的城战很考验韧性,跟财力,王泽接下来只要守住两座城池。
就能在天外把敌对按着头打,优势也会像滚雪球一样,越来越大。
第二天一早,王泽起床便动身前往公司。
先驱移动坐落在北京中关村,属于中型偏上的互联网公司,在这片创业圈子里排的上号。
但还比不上牛皮癣,搜狐这些一线互联网巨头。
当下行业里各家公司的规模很清晰:牛皮癣有一万多人,是中关村绝对的龙头。
搜狐接近五千员工,新浪三千来人,豆瓣只有三百号人,但流量过亿,属于团队短小精悍类型的。
小米现在才几百人,手机业务刚刚起步。
因为住处离公司不算远,所以王泽现在习惯步行上下班。
此时王泽一边走路,一边皱眉头,一边骂娘。
因为一直想拿下传奇的手游改编权,但动手之后才发现,传奇版权的弯弯绕绕,破事也太他妈多了。
《传奇2》是两家韩国公司联合开发出来的产物,亚拓士Actoz和娱美德wemade。
两家各持有50%的着作权,属于共有Ip,没有哪一家能单独说了算。
最早亚拓士做出初代《传奇》,核心研发团队脱离出来。
单独成立了娱美德,双方合伙开发《传奇》,最后敲定版权两家对半分。
亚拓士手里又握着娱美德40%的股份,海外对外授权统一由亚拓士出面洽谈,拿到的收益两家按协议分账。
韩服刚上线的时候,这款游戏在韩国反响平平,谁也没有料到,它会在中国市场爆发出恐怖的生命力。
2001年,盛大还只是国内一家普通小公司,拿出三十万美金。
只和亚拓士签下SLA软件许可协议,拿下中国大陆以及香港地区pc端游的独家运营权。
签这份代理合同的时候,亚拓士并没有通知娱美德。
等到盛大把《热血传奇》引进国内,游戏大火,日进斗金,大把钞票往兜里装的时候,娱美德才后知后觉。
自己参与开发的游戏在中国赚得盆满钵满,自己却完全被蒙在鼓里。
娱美德当即站出来抗议,放话要终止授权,起诉盛大。
最后多方拉扯之后,2002年盛大、亚拓士、娱美德三方坐到一起,签下补充协议。
第一,正式承认娱美德是传奇的共同授权人;
第二,娱美德出具一份不可撤销委托,委托亚拓士代为对外行使版权相关权利,收益按约定分账。
但这份委托,仅仅针对原始的pc端游协议。
两边对此产生了完全相反的理解。
娱美德认为,委托只覆盖端游运营,手游属于全新改编品类,不在委托范围内,亚拓士没有资格私自对外授予手游改编权。
盛大和亚拓士这边的解读却是,这份委托属于全权委托,自己可以拿Ip做手游以及各类衍生产品,自己签字就能生效。
同一份协议,两方解读天差地别,这个矛盾从2002年,一直拉扯纠缠到现在。
没过多久,传奇源代码泄露,市面上遍地都是私服,盛大损失惨重,开始拖欠付给韩方的分成款项,三方的关系彻底闹崩。
之后盛大开始布局收购,2004年买入亚拓士29%的股份成为大股东,2007年继续增持到51%,完成对亚拓士的控股。
就此,盛大间接攥住传奇50%的共有着作权。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........