王泽不是没有想过,沿着字节的成长轨迹,自己亲手复刻这一套信息流产品。
但他对自己的能力上限有着清醒认知。
想要运营一家同时遭受阿里、腾讯两面夹击,时时刻刻都身处白热化竞争的互联网公司,需要非凡的心力与智慧。
这行业局势瞬息万变,外部对手层出不穷,团队管理、产品迭代、商业化落地,每一道关卡都可以让人精疲力竭。
而且可能只要一步判断失误,就很有可能把一个潜力十足的项目亲手做成屎。
(百度不缺资源但几次下场做的产品都成了米田共)
更何况字节日后的崛起,本身也带着几分时代侥幸。
这时候腾讯跟阿里可以说是打得炮火连天,双方把大量精力都消耗在了电商跟支付入口这些主战场。
其实当年腾讯要是集中资源,对信息流产品做一次微创新。
就可以依仗着自身恐怖的社交引流能力,把后来的抖音扼杀在萌芽阶段。
几番权衡之下,王泽打消了独立下场硬碰硬的念头。
如果自己披挂上阵厮杀,也很可能被打的满头是包。
还不如搭上字节跳动这辆即将全速狂奔的列车。
结束知春路那场耗费心神的融资谈判,王泽回到先驱移动的办公室。
他坐回办公桌后,翻开SoU平台刚整理完毕的财务报表。
SoU现阶段手握两条变现管线:一边是快速起量的手机App手游,另一边是平台自研、联运的网页小游戏。
页游现在是公司当下的营收基本盘,手游则抓住智能机普及的风口,作为增量持续扩张。
扫过整张报表,最触目惊心的数据,来自传奇项目。
主力版本是传奇页游,团队还同步做了适配安卓机型的简化手游移植版。
这几款如同老古董一般的传奇页游四月上线,到如今九月,短短半年时间,仅页游版本就为先驱移动创造了3.
2亿营收。
再加上手游移植版的贡献,整个传奇产品线半年总营收逼近3.
8亿。
虽说他早料到传奇对老登玩家的杀伤力十分可怕,可亲眼看见报表上的真实数字,王泽依旧在心底暗自咋舌。
这帮老登真是太有赚了。
这几款传奇游戏王泽借鉴了91盒子里几款里吸金能力超强的版本,有冰雪,嘟嘟,烈焰。
而且不管是画面,还是技能流畅度都做了优化,割韭菜骗钱套路设计的更为隐蔽。
跟市面上那些劣质传奇有很多不一样,不会出现玩家刚建完号往城里一站。
那些充值弹窗,就哐哐哐往脸上怼——什么“首充送屠龙!”“充值返利300%!”“限时神装只卖今天!”
整得跟电线杆子上贴的牛皮癣小广告一样,吃相十分难看。
这些恶心人的充值弹窗非常影响玩家的游戏体验,一不小心就会点到。
先驱移动这几款传奇为了把玩家留住,套路更多。
进门先给你来个首充是基操。
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