“那就这么定了。”
云杳杳把深海玄铁剑横在膝上,剑鞘末端沾着从柱础暗格里带出来的灰尘,她用袖口把灰尘擦干净,然后站起来。
老槐树的枝叶在她脸上投下斑驳的光影,午后的太阳已经偏西了不少,光线从树冠缝隙里漏下来,在地面上铺了一层碎金。
她走到仓库角落里那堆发霉的麻袋旁边,弯腰捡起一根散落在地上的麻绳头,在手里扯了扯试了试韧性——麻绳虽然旧了,但纤维还没完全朽断,捆东西够用。
“矿区废弃矿道里的情况是未知的。
支流十七的入口在矿道最深处,中间要穿过至少三道曾经塌方过的采空区。
采空区的地质结构不稳定,随时可能发生二次塌方,而且矿道里积水严重——矿区废弃之后地下水位回升,许多原本干燥的巷道现在已经被水淹了大半。
我们下水之后要在暗河里潜游很长一段距离,衣服泡了水贴在身上又冷又沉,靴子灌满水之后每条腿等于多绑了好几个沙袋,蹬水的时候阻力大得离谱。”
林青璇听到这里低头看了一眼自己脚上的靴子。
这双靴子是她在藏剑阁随手拿的备用装备,靴底是硬牛筋缝的,靴面是妖兽皮鞣制的,做工扎实但确实笨重。
她在万毒窟暗河里游过一趟之后就深有体会——从竖井下水穿过横向裂缝再游到暗河主干,来回不过小半个时辰,上岸的时候两条腿已经酸得跟灌了铅一样。
靴子里灌的水每蹬一下都能感觉到水在靴筒里晃荡,水阻加上靴子本身的重量,蹬水的效率比赤脚低了一半不止。
“要是能把靴子和衣服改一改就好了。”云杳杳把麻绳绕成捆搁在木箱上,拍了拍手上的灰尘,说这话的时候语气轻描淡写,像是在自言自语。
她的目光落在自己脚上那双沾满了暗河淤泥的靴子上,靴尖已经磨得有些泛白,靴底的防滑纹被淤泥填得看不出原来的纹路。
她从旁边捡起一块碎瓦片,把靴底的淤泥刮掉,露出一排排早已磨平的凸起纹路。
“改什么?”江疏影正在用软布擦拭短剑剑柄上的缠绳,听到这话抬头看了她一眼。
“靴子。
还有衣服。”云杳杳用手指点了点自己靴底那几道快要磨平的纹路,“修仙界的靴子做得再轻便,到底不是专门为下水设计的。
靴底硬,下水之后脚掌不能自然弯曲,蹬水的面积小,推进力全压在脚尖那一小片地方,蹬久了脚弓发酸。
靴筒灌水更麻烦——水从靴口灌进去出不来,每蹬一下水都在靴筒里晃,晃得越厉害阻力越大。
衣服也是同样的道理,布料吸水之后变得又重又贴,手臂划水的时候衣料在水里拖出很大的阻水面,划十下有一半的力气都耗在拖衣服上了。”
她一边说一边从木箱里翻出半截烧过的木炭,蹲下来在老槐树根旁找了一块相对平整的青石板,用炭条在上面画了几道极简的线条。
她画得很快,几笔就勾出了一个靴子的轮廓——靴筒比普通靴子短,刚到脚踝上方就收了口,靴底不是硬板一块而是画成了分成好几层的软底结构,最下面一层画着波浪形的纹路。
“先画个大概样子给你们看。”她把炭条搁在石板边上,指着靴底的波浪纹说,“这种纹路是专门踩湿滑石头用的。
纹路之间有沟槽,踩在长满青苔的岩石上,沟槽会把青苔表面的黏液挤进去,让纹路的凸起直接咬住岩石表面。
跟咱们登山靴底那些钉齿差不多一个道理,只不过下水用的纹路更密更浅,不是防前后滑,是防左右滑。
你们在万毒窟暗河里爬那些溶洞石头的时候有没有发现,普通的靴底踩在湿石头上特别容易打滑?
因为鞋底太平了,水膜在鞋底和石头之间形成了一层润滑层,踩上去跟踩在冰面上一样。”
赵烈蹲在旁边看得眼睛发亮。
他对任何带有纹路和结构的东西都有天然的敏感——阵盘上的符文排列也是纹路,只不过符文纹路导的是灵力,鞋底纹路导的是水。
两种纹路本质上都是通过精密的排列和走向来引导某种东西的流动,只是一个引导灵力一个引导水。
他蹲下来用手指在石板边缘比划着波浪纹的走向,脑子里已经在想着怎么把这个排水的思路用到阵盘上——万毒窟茧子的敲击信号是通过水波传导的,他们之前在水下用阵盘的时候,水流的冲击会让阵盘本身的稳定度下降,如果能把阵盘底部的接触面改成这种波浪形沟槽,水流从沟槽里分散出去,阵盘在水里的稳定度应该能提升不少。
不过这个想法他还得回去跟器峰刘师傅商量一下炼制工艺——在阵盘底部刻沟槽不是难事,难的是沟槽的深浅和间距要跟阵盘本身的符文阵列匹配,不然反而会影响符文运转。
云杳杳又在石板上画了一件上衣的简图——领口收紧,袖口收紧,腰身贴合但不勒,衣摆很短,刚到腰部往下一点点。
整件衣服的线条极其简洁,没有任何多余的装饰和飘带,所有可能在水里产生阻力的部分都被精简掉了。
她用炭条在袖口和领口的位置画了几个小圈,又在旁边画了一个放大的小图,用炭条轻轻描了几道极细的斜线,然后点了点斜线的位置。
“下水用的衣服最要紧的不是防水,是减阻。
水里的阻力比陆地上大得多,衣摆长一寸,游起来就多拖一寸的水。
袖口不收紧,划水的时候水从袖口灌进去,整条袖子变成一个兜水的口袋,手臂每划一下要花两倍的力气。
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