第417章 背景(1/3)

一直被腾讯按着打,王泽终于忍不住直接开始反击了。

首先是先驱市场直接把腾讯系一锅端,利用搜索排名直接把跟腾讯系有关的应用,排名直接排在最后。

用户要翻好几页才能找到。

对外的说法是:我们是基于算法自动排序的,综合考虑,下载量、用户评价、活跃度等多个维度。

王泽本来的想法是把腾讯系应用全部下架的。

但这样的后果极其严重,几乎必然引火烧身。

先驱市场现在占据安卓应用分发主导地位。

这样干肯定会被认定为“滥用市场支配地位”,腾讯可依据《反垄断法》起诉。

还有最重要的是工信部在大战期间就曾严厉批评“二选一”行为。

如果先驱市场也采取类似手段,工信部将立刻介入叫停,甚至对王泽进行行政处罚。

应用市场那边弄完以后,王泽给陈恪安排了一个任务,整理一份“腾讯抄袭史”。

陈恪花了两天时间,带着两个实习生把腾讯从2003年以来的产品线全部过了一遍。

结果让人意外。

从2003年开始,腾讯几乎每一款产品都能找到对应的“原型”——联众,泡泡堂,劲舞团,跑跑卡丁车,冒险岛,cS,淘宝,迅雷,暴风影音,酷狗,360安全卫士,搜狗输入法。

两天后,陈恪把一份二十多页的文档放在了王泽桌上。

文档标题是《腾讯产品与市场同类产品对照表》。

王泽翻了翻,皱了皱眉,然后说:你这样写谁看的懂啊!

不用这么正式啊!

嗯.

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你这样啊,就改成《腾讯抄袭编年史》。

按时间线排,每一条写清楚时间,腾讯的产品,被抄的产品,模仿程度。

不用加评论,咱们追求的是真理只列事实就行。

然后陈恪又花了三天改完,最终版本是一篇长文。

从2003年排到2011年,横跨八年,一共列了一百多个案例。

2003年:腾讯推出qq秀,模仿韩国赛我网“迷你小窝”的虚拟形象系统。

2004年:腾讯推出qq游戏大厅,模仿联众游戏平台。

qq堂上线,模仿盛大泡泡堂。

2005年:腾讯推出qq幻想,模仿网易梦幻西游。

qq宠物上线,模仿拓麻歌子电子宠物。

2006年:腾讯推出qq直播,模仿ppLive。

qq三国上线,模仿冒险岛。
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